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猜拳设计
Created
2021-04-13
|
Math
|
Word count:
73
|
Reading time:
1min
需求概要
用户消费若干金币后排队,N人组队成功后开始猜拳,M轮PK后决出最终胜利者
轮次分布
数理预测
实际分布
概要设计
用例图
部署图
状态图
用户阶段
数据状态
数据模型
Author:
zhongmingmao
Link:
https://blog.zhongmingmao.top/2021/04/13/mora/
Copyright Notice:
All articles in this blog are licensed under
CC BY-NC-SA 4.0
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1.
需求概要
2.
轮次分布
2.1.
数理预测
2.2.
实际分布
3.
概要设计
3.1.
用例图
3.2.
部署图
3.3.
状态图
3.3.1.
用户阶段
3.3.2.
数据状态
3.4.
数据模型
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