分布式内存

  1. 传统的 MapReduce 框架运行缓慢,主要原因是 DAG中间计算结果需要写入硬盘防止运行结果丢失
  2. 每次调用中间计算结果都需要进行一次硬盘的读取
    • 反复对硬盘进行读写操作以及潜在的数据复制序列化操作会大大地提高了计算延迟
  3. 新的分布式存储方案 - 保持之前系统的稳定性、错误恢复和可扩展性,并尽可能地减少硬盘 IO 操作
    • RDD 是基于分布式内存的数据抽象,不仅支持基于工作集的应用,同时具有数据流模型的特点

定义

分区

  1. 分区代表同一个 RDD 包含的数据被存储在系统的不同节点上,这是可以被并行处理的前提
  2. 逻辑上,可以认为 RDD 是一个大数组,数组中的每个元素代表一个分区Partition
  3. 物理存储中,每个分区指向一个存放在内存或者硬盘中的数据块Block
    • Block 是独立的,可以被存放在分布式系统中的不同节点
  4. RDD 只是抽象意义数据集合,分区内部并不会存储具体的数据

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  1. RDD 中的每个分区都有它在该 RDD 中的 Index
  2. 通过 RDD_IDPartition_Index 可以唯一确定对应 Block 的编号
    • 从而通过底层存储层的接口中提取到数据进行处理
  3. 在集群中,各个节点的 Block尽可能地存放在内存中,只有在内存不足时,才会写入硬盘
    • 可以最大化地减少硬盘读写的开销
  4. RDD 内部存储的数据是只读的,但可以修改并行计算单元划分结构,即分区数量

不可变

  1. 不可变性代表每个 RDD 都是只读的,RDD 所包含的分区信息不可以被改变
  2. 已有的 RDD 不可以被改变
    • 只能对现有的 RDD 进行转换Transformation)操作,得到新的 RDD 作为中间计算的结果
    • RDD函数式编程Collection 很相似
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lines = sc.textFile("data.txt")
lineLengths = lines.map(lambda s: len(s))
totalLength = lineLengths.reduce(lambda a, b: a + b)
  1. 读入文本文件 data.txt,创建第一个 RDD lines,每一个元素就是一行文本
  2. 调用 map 函数去映射产生第二个 RDD lineLengths,每一个元素代表每一行简单文本的字数
  3. 调用 reduce 函数得到第三个 RDD totalLength,只有一个元素,代表整个文本的总字数

优势

  1. 对于代表中间结果RDD,需要记录它是通过哪个 RDD 进行了哪些转换操作得到的,即依赖关系
    • 无需立即具体存储计算出的数据本身
  2. 有助于提升 Spark 的计算效率,并且使得错误恢复更容易
    • 在一个有 N 步的计算模型中,如果记载第 N 步输出 RDD 的节点发生了故障,导致数据丢失
    • 可以从第 N-1 步的 RDD 出发,再次计算,无需重复整个 N 步计算过程
    • 这种容错机制,也是 RDD 为什么是 Resilient 的原因

并行计算

  1. 由于单个 RDD 的分区特性,使得它天然支持并行操作
  2. 不同节点上的数据可以被分别处理,然后产生一个新的 RDD

结构

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  1. SparkContext所有 Spark 功能的入口
    • 代表了与 Spark 节点的连接,可以用来创建 RDD 对象,在节点中广播变量
    • 一个线程只有一个 SparkContext
  2. SparkConf 是一些参数配置信息
  3. Partitions 代表 RDD 中数据的逻辑结构
    • 每个 Partition 会映射到某个节点内存或者硬盘的一个 Block
  4. Partitioner 决定了 RDD分区方式,主流的分区方式有两种:Hash partitionerRange partitioner
    • Hash - 对数据的 Key 进行散列分区
    • Range - 按照 Key 的排序进行均匀分区

依赖关系

  1. Dependencies 是 RDD 中最重要的组件之一
  2. Spark 不需要将每个中间计算结果进行数据复制防止数据丢失
    • 每一步产生的 RDD 里都会存储它的依赖关系
    • 依赖关系 - 当前的 RDD 是通过哪个 RDD 经过哪个转换操作得到的
  3. 窄依赖 vs 宽依赖
    • 窄依赖 - 允许子 RDD 的每个分区可以被并行处理产生
      • map - 一个父 RDD 分区里的数据不会分散到不同的子 RDD 分区
    • 宽依赖 - 必须等父 RDD 的所有分区都被计算好之后才能开始处理
      • groupBy - 一个父 RDD 分区里可能有多种 Key 的数据,因此可能被子 RDD 不同的分区所依赖
  4. 同一节点 + 链式执行
    • 窄依赖可以支持同一个节点链式执行多条命令,map -> filter
    • 宽依赖需要父 RDD 的所有分区都是可用的,可能还需要调用类似 MapReduce 之类的操作进行跨节点传递
  5. 失败恢复
    • 窄依赖的失败恢复更有效,因为只需要重新计算丢失的父分区即可
    • 宽依赖,则牵涉 RDD 各级的多个父分区

窄依赖

Narrow Dependency - 父 RDD 的分区可以一一对应到子 RDD 的分区

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宽依赖

Wide Dependency - 父 RDD 的每个分区可以被多个子 RDD 的分区使用

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检查点

Checkpoint

  1. 基于 RDD 的依赖关系,如果任意一个 RDD 在相应的节点丢失
    • 只需从上一步的 RDD 出发再次计算,便可恢复该 RDD
  2. 如果一个 RDD 的依赖链比较长,而且中间有多个 RDD 出现故障,进行恢复会非常耗费时间和计算资源
    • 引入检查点,可以优化这些情况下的数据恢复
  3. 很多数据库系统都有检查点机制
    • 在连续的 transaction 列表中记录某几个 transaction 后数据的内容,从而加快错误恢复
  4. 在计算过程中,对于一些计算过程比较耗时的 RDD
    • 将它缓存至硬盘或者 HDFS,标记该 RDD 被检查点处理过,并且清空它的所有依赖关系
    • 同时,新建一个依赖于 CheckpointRDD 的依赖关系
      • CheckpointRDD 可以从硬盘读取 RDD生成新的分区信息
  5. 当某个子 RDD 需要错误恢复时,回溯到该 RDD,发现它被检查点记录过
    • 直接去硬盘读取该 RDD,而无需再向前回溯计算

存储级别

Storage Level - 枚举类型,用来记录 RDD 持久化时的存储级别

Storage Level Desc
MEMORY_ONLY - 默认值 只缓存在内存中,如果内存不足则不缓存多出来的部分
MEMORY_AND_DISK 缓存在内存中,如果空间不够则缓存在硬盘中
DISK_ONLY 只缓存在硬盘中
MEMORY_ONLY_2 / MEMORY_AND_DISK_2 同上,每个分区在集群中的两个节点上建立副本

相对于 Hadoop,随时可以将计算好的 RDD 缓存在内存中,以便于下次计算时使用

迭代 + 计算

Iterator + Compute - 表示 RDD 怎样通过父 RDD 计算得到的

  1. 迭代函数会首先判断缓存中是否有想要计算的 RDD,如果有则直接读取
  2. 如果没有,则检查想要计算的 RDD 是否被检查点处理过,如果有则直接读取
  3. 如果没有,就调用计算函数向上递归,查找父 RDD 进行计算

缓存 -> 检查点

操作

转换 - Transformation

  1. MapReduce 只支持 Map 和 Reduce 操作,而 Spark 支持大量的基本操作
  2. 转换 - 将一个 RDD 转换为另一个 RDD

Map

  1. 将一个 RDD 中的所有数据通过一个函数,映射成一个新的 RDD
  2. 任何原 RDD 中的元素在新 RDD 中都有且只有一个元素与之对应
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rdd = sc.parallelize(["b", "a", "c"])
rdd2 = rdd.map(lambda x: (x, 1)) // [('b', 1), ('a', 1), ('c', 1)]

Filter

选择原 RDD 里所有数据中满足特定条件的数据,返回一个新的 RDD

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rdd = sc.parallelize([1, 2, 3, 4, 5])
rdd2 = rdd.filter(lambda x: x % 2 == 0) // [2, 4]

MapPartitions

  1. MapPartitions 是 Map 的变种
  2. Map 的输入函数应用于 RDD 中的每个元素
  3. MapPartitions 的输入函数应用于 RDD 中的每个分区,将每个分区中的内容作为整体来处理
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rdd = sc.parallelize([1, 2, 3, 4], 2) // 创建一个有两个分区的 RDD
def f(iterator): yield sum(iterator) // 对分区内的元素求和,1+2=3 / 3+4=7
rdd2 = rdd.mapPartitions(f) // [3, 7]

GroupByKey

  1. 与 SQL 中的 groupBy 类似,将对象的集合按照某个 Key 来归类
  2. 返回的 RDD 中的每个 Key 对应一个序列
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rdd = sc.parallelize([("a", 1), ("b", 1), ("a", 2)])
rdd.groupByKey().collect()
//"a" [1, 2]
//"b" [1]

动作 - Action

动作 - 通过计算返回一个结果

Collect

  1. Collect 与函数式编程中的 Collect 类似,以数组的形式,返回 RDD 的所有元素
  2. Collect 操作只有在输出数组较小时使用
    • 因为所有的数据都会载入到程序的内存中,如果输出数组很大,则会占用大量 JVM 内存,导致内存溢出
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rdd = sc.parallelize(["b", "a", "c"])
rdd.map(lambda x: (x, 1)).collect() // [('b', 1), ('a', 1), ('c', 1)]

Reduce

与 MapReduce 中的 Reduce 类似,将 RDD 中的元素根据一个输入函数聚合起来

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from operator import add
sc.parallelize([1, 2, 3, 4, 5]).reduce(add) // 15

Count

返回 RDD 中元素的个数

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sc.parallelize([2, 3, 4]).count() // 3

CountByKey

仅适用于 Key-Value Pair 类型的 RDD,返回具有每个 Key 的计数的 Key-Count 字典

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rdd = sc.parallelize([("a", 1), ("b", 1), ("a", 1)])
sorted(rdd.countByKey().items()) // [('a', 2), ('b', 1)]

惰性求值

  1. 所有的转换操作都很懒,只是生成新的 RDD,并且记录依赖关系
  2. Spark 并不会立刻计算出新 RDD 中各个分区的数值
    • 直到遇到一个动作时,数据才会被计算,并输出结果给 Driver
  3. 惰性求值的设计可以让 Spark 的运算更加高效快速

执行流程

  1. Spark 在每次转换操作时,使用了新产生的 RDD记录计算逻辑
    • 把作用在 RDD 上的所有计算逻辑串联起来,形成一个链条
  2. 当 RDD 进行动作操作时
    • Spark 会从计算链最后一个 RDD 开始,依次从上一个 RDD 获取数据并执行计算逻辑,最后输出结果

持久化 - 缓存

类似于 Guava LoadingCache

  1. 每当对 RDD 调用一个新的动作操作时,整个 RDD 都会从头开始运算
  2. 如果某个 RDD 会被反复重用的话,每次都重头计算非常低效 – 进行持久化操作
  3. Spark 的 persist()cache() 方法支持将 RDD 的数据缓存值内存硬盘
    • 下次对同一 RDD 进行动作操作时,可以直接读取 RDD 的结果,大幅提高 Spark 的计算效率
  4. 缓存 RDD 时,其所有的依赖关系也会被一并保存
    • 持久化的 RDD 有自动的容错机制
    • 如果 RDD 的任一分区丢失了,通过使用原先创建它的转换操作,会被自动重算
  5. 持久化可以选择不同的存储级别,而 cache() 方法的默认值为 MEMORY_ONLY
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rdd = sc.parallelize([1, 2, 3, 4, 5])
rdd1 = rdd.map(lambda x: x+5)
rdd2 = rdd1.filter(lambda x: x % 2 == 0)
rdd2.persist() // 等待第一次动作操作,将结果缓存在内存中
count = rdd2.count() // 3,第一次动作操作,从头开始计算,将结果存储下来
first = rdd2.first() // 6,不是第一次动作操作,无需从头开始计算,复用缓存结果
rdd2.unpersist()

持久化 vs Checkpoint

  1. Checkpoint 是在 Action 后执行的,相当于事务完成备份结果
    • 既然结果有了,之前的计算过程,即 RDD 的依赖链,也不需要了,不必保存
  2. 持久化(persist or cache)只是保存当前 RDD,并不要求在 Action 后调用
    • 相当于事务的计算过程,还没有结果
    • 既然没有结果,当需要恢复、重新计算时就需要重放计算过程,自然就不能放弃之前的依赖链,需要保存
    • 需要恢复时,从最初或者最近的 Checkpoint 开始重新计算