Go - interface
概述 接口类型是由 type 和 interface 关键字定义的一组方法集合(唯一确定所代表的接口)称为方法,而非函数,更多是从这个接口的实现者的角度考虑的 1234type MyInterface interface { M1(int) error M2(io.Writer, ...string)} 方法的参数列表中的形参名和返回值列表中的具名返回值,都不作为区分两个方法的凭据 12345// 等价type MyInterface interface { M1(a int) error M2(w io.Writer, args ...string)} 在接口类型中声明的方法必须是具名的,且方法名在这个接口类型的方法集合中是唯一的 类型嵌入:在 Go 1.14 开始,接口类型允许嵌入不同接口类型的方法集合存在交集但需要方法名和函数签名也要保持一致,否则会编译报错 123456789101112131415type I1 interface { M1()}type I2 interface &...
Go - Type Embedding
类型嵌入 在一个类型的定义中嵌入其它类型 接口 语义:方法集合并入 接口类型声明了由一个方法集合代表的接口 12345678910type E interface { M1() M2()}type I interface { M1() M2() M3()} 完全等价:类型嵌入,新接口类型将嵌入的接口类型的方法集合,并入到自身的方法集合中 - 接口组合 123456789type E interface { M1() M2()}type I interface { E M3()} Go 标准库 io/io.go1234567891011type Reader interface { Read(p []byte) (n int, err error)}type Writer interface { Write(p []byte) (n int, err error)}type Closer inter...
Go - receiver
影响12func (t T) M1() <=> F1(t T)func (t *T) M2() <=> F2(t *T) Method Desc M1 基于值拷贝,传递的是 T 类型实例的副本 M2 基于值拷贝,传递的是 T 类型实例的指针 123456789101112131415161718192021222324252627282930type T struct { a int}func (t T) M1() { t.a = -1}func (t *T) M2() { t.a += 1}func main() { var t T println(t.a) // 0 t.M1() println(t.a) // 0 t.M2() println(t.a) // 1 p := &t p.M1() println(t.a) // 1 p.M2() println(t.a) // 2} ...
Go - Method
OOP Go 并不支持 OOP 的语法元素(类、对象、继承等),但仍支持方法(Method) Go 引入 Method 并非为了实现 OOP 编程范式,而是出自 Go 的组合设计哲学下类型系统实现层面的需要 Method 本质上是一个以 receiver 参数作为第 1 个参数的 Function(Go 编译器协助转换) 形式 receiver 参数是 Method 和 Type 之间的纽带 ListenAndServeTLS 归属于 *Server 类型,而非 Server 类型 receiver Method 必须归属于某个 Type,即 receiver 参数的类型 123func (receiver *T或T) MethodName(参数列表) (返回值列表) { // 方法体} 无论 receiver 参数的类型是 *T 还是 T,receiver 参数的基类型都为 T 如果 receiver 的类型为 T,则这个 Method 是类型 T 的一个方法 如果 receiver 的类型为 *T,则这个 Method 是类型 *T 的一个方法 每个...
Go - defer
defer defer 是 Go 提供的一种延迟调用机制,defer 的运作离不开函数 只有函数或者方法内部才能使用 defer defer 关键字后只能接受函数或者方法,被称为 deferred 函数 defer 将 deferred 函数注册到其所在的 goroutine 中,用于存放 deferred 函数的栈数据结构 这些 deferred 函数将在执行 defer 的函数退出前,按 LIFO 的顺序被调度 无论执行到函数体尾部成功返回,还是在某个错误处理分支显式 return,或者出现 panic 已经存储到 deferred 函数栈中的函数,都会被调度执行 - 收尾 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132package mainimport "sync"type Closable interface { Close()}type Resource struct {}func (r *Resource) Close() {...
Go - panic
原则 不要相信任何外部输入的参数 函数需要对所有输入的参数进行合法性的检查 一旦发现问题,立即终止函数的执行,返回预设的错误值 不要忽略任何一个错误 显式检查这些函数调用返回的错误值 一旦发现错误,要及时终止函数执行,防止错误继续传播 不要假定异常不会发生 异常不是错误 错误是可预期的,也会经常发生,有对应的公开错误码和错误处理方案 异常是不可预期的,通常指的是硬件异常、操作系统异常、语言运行时异常、代码 Bug(数组越界访问)等 异常是小概率事件,但不能假定异常不会发生 根据函数的角色和使用场景,考虑是否要在函数内设置异常捕获和恢复的环节 panic 在 Go 中,由 panic 来表达异常的概念 panic 指的是 Go 程序在运行时出现的一个异常情况 如果异常出现了,但没有被捕获并恢复,则 Go 程序的执行会被终止 即便出现异常的位置不在主 goroutine panic 来源:Go 运行时 / 开发者通过 panic 函数主动触发 当 panic 被触发,后续的执行过程称为 panicking 手动调用 panic 函数,主动触发 panickin...
Go - error
C vs Go Go 语言的错误处理机制是在 C 语言错误处理机制基础上的再创新 通常使用类型为整型的函数返回值作为错误状态标识,函数调用者会基于值比较的方式来处理错误 返回值为 0,代表函数调用成功,否则函数调用出现错误 优点 要求开发者必须显式地关注和处理每个错误 错误一般为普通值,不需要额外的语言机制来处理,让代码更容易调试 C 语言错误处理机制具有简单和显式结合的特征,非常符合 Go 的设计哲学 因此 Go 继承了 C 的错误处理机制 缺点 C 语言中的函数最多仅支持一个返回值 一值多用 承载函数要返回给调用者的信息 承载函数调用的最终错误状态 当返回值为其它类型,如字符串,很难将数据与错误融合在一起 做法不一,很难形成统一的错误处理策略 因此 Go 函数新增了多返回值机制,用于支持数据与错误(返回值列表的末尾)的分离 fmt/print.go123456789// Fprintf formats according to a format specifier and writes to w.// It returns the number of bytes w...
Go - Function
声明 关键字 func Go 函数声明必须以关键字 func 开始 函数名 在同一个 Go 包中,函数名应该是唯一的 遵循 Go 标识符的导出规则 参数列表 Go 函数支持变长参数,即一个形式参数对应多个实际参数 返回值列表 支持具名返回值,比较少用 函数体 可选,如果没有函数体,说明该函数可能在 Go 语言之外实现的 可能使用汇编语言,然后通过链接器将实现与声明中的函数名链接在一起 类比 将函数声明等价转换为变量声明的形式 - 声明一个类型为函数类型的变量 Key Value 变量名 函数名 函数签名 参数列表 + 返回值列表 函数类型 func + 参数列表 + 返回值列表func + 函数签名 函数签名:决定两个函数类型是否相同 在表述函数类型时,通常会省略函数签名参数列表中的参数名,以及返回值列表中的返回值变量名 12// 函数类型,只关注入参和出参func (io.Writer, string, ...interface{}) (int, error) 相同的函数签名,相同的函数类型 12345678func...
Go - switch
语法12345678910switch initStmt; expr { case expr1: // 分支 1 case expr2_1, expr2_2: // 分支 2 case exprN: // 分支 N default: // 默认分支} 顺序 按照定义顺序(从上到下,从左到右),先到先得,匹配后中断 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445package mainfunc case1() int { println("eval case1") return 1}func case2_1() int { println("eval case2_1") return 0}func case2_2() int { println("eval case2_2") ...
Go - for
经典C1234567891011#include <stdio.h>int main() { int i; int sum = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { sum += i; } printf("%d\n", sum);} Go i 为循环变量,作用域仅限于 for 语句的隐式代码块范围内 123456789package mainfunc main() { var sum int for i := 0; i < 10; i++ { sum += i } println(sum)} 多变量123456789package mainfunc main() { var sum int for i, j, k := 0, 1, 2; (i < 10) && (j < 20) && (k < 2...















