Immutability模式

Immutability模式:对象一旦被创建之后,状态就不再发生变化

不可变类

  1. 将一个类所有的属性都设置成final,并且只允许存在只读方法
  2. 也设置成final的,因为子类可以重写父类的方法,有可能改变不可变性

包装类

  1. String、Integer、Long和Double等基础类型的包装类都具备不可变性
  2. 这些对象的线程安全都是靠不可变性来保证的
  3. 严格遵守:_类和属性都是final的,所有方法均是只读的_
  4. 如果具备不可变性的类,需要提供修改的功能,那会创建一个新的不可变对象
    • 这会浪费内存空间,可以通过享元模式来优化
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private final char value[];

public String replace(char oldChar, char newChar) {
if (oldChar != newChar) {
int len = value.length;
int i = -1;
char[] val = value; /* avoid getfield opcode */

while (++i < len) {
if (val[i] == oldChar) {
break;
}
}
if (i < len) {
char buf[] = new char[len];
for (int j = 0; j < i; j++) {
buf[j] = val[j];
}
while (i < len) {
char c = val[i];
buf[i] = (c == oldChar) ? newChar : c;
i++;
}
// 创建一个新的String对象,原String对象不会发生变化
return new String(buf, true);
}
}
return this;
}

享元模式

  1. 享元模式本质上是一个_对象池_
  2. Long内部维护了一个静态的对象池,仅缓存[-128,127](利用率最高)之间的数字
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public static Long valueOf(long l) {
final int offset = 128;
if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache
return LongCache.cache[(int)l + offset];
}
return new Long(l);
}

// 缓存,等价于对象池
private static class LongCache {
private LongCache(){}

static final Long cache[] = new Long[-(-128) + 127 + 1];

static {
for(int i = 0; i < cache.length; i++)
cache[i] = new Long(i - 128);
}
}

基本上所有基础类型的包装类都不适合做锁,因为它们内部用到了享元模式

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// al和bl是同一个对象
class A {
private Long al = Long.valueOf(1);

public void set() {
synchronized (al) {
}
}
}

class B {
private Long bl = Long.valueOf(1);

public void set() {
synchronized (bl) {
}
}
}

注意事项

不可变性的边界

  1. 对象的所有属性都是final,也并不能保证不可变性
  2. 需要明确不可变性的边界,是否要求属性对象也具有不可变性
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@Data
class Foo {
private int age = 0;
private String name = "abc";
}

final class Bar {
private final Foo foo = new Foo();

public void setAge(int age) {
// 属性foo虽然是final,但依然可以通过setAge修改foo的属性age
foo.setAge(age);
}
}

正确发布

不可变对象是线程安全的,但并不意味着引用这些不可变对象的对象也是线程安全的

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// C 线程安全
@Data
final class C {
final int age = 0;
final String name = "abc";
}

// D 线程不安全
class D {
private C c;

// 在多线程环境下,并不能保证可见性和原子性
// 如果仅需保证可见性,无需保证原子性,可以用volatile修饰c
// 如果需要保证原子性,可以通过原子类来实现
public void setC(C c) {
this.c = c;
}
}

无状态

  1. 具备不可变性的对象,只有一种状态,这个状态由对象内部所有的不可变属性共同决定的
  2. 还有一种更简单的不可变对象,即无状态,无状态对象内部没有属性,只有方法
  3. 无状态的核心优势是性能
    • 在多线程领域,无状态对象没有线程安全问题,无需同步处理
    • 在分布式领域,无状态服务可以无限地水平扩展

参考资料

Java并发编程实战