BIO

  1. BIO即阻塞式IO,使用BIO模型,一般会为每个Socket分配一个独立的线程
    • 为了避免频繁创建和销毁线程,可以采用线程池,但Socket和线程之间的对应关系不会发生变化
  2. BIO适用于Socket连接不是很多的场景,但现在上百万的连接是很常见的,而创建上百万个线程是不现实的
    • 因此BIO线程模型无法解决百万连接的问题
  3. 在互联网场景中,连接虽然很多,但每个连接上的请求并不频繁,因此线程大部分时间都在等待IO就绪

理想的线程模型

  1. 用一个线程来处理多个连接,可以提高线程的利用率,降低所需要的线程
  2. 使用BIO相关的API是无法实现的,BIO相关的Socket读写操作都是阻塞式
    • 一旦调用了阻塞式的API,在IO就绪前,调用线程会一直阻塞,也就无法处理其他的Socket连接
  3. 利用NIO相关的API能够实现一个线程处理多个连接,通过Reactor模式实现

Reactor模式

  1. Handle指的是IO句柄,在Java网络编程里,本质上是一个网络连接
  2. Event Handler是事件处理器,handle_event()处理IO事件,每个Event Handler处理一个IO Handle
    • get_handle()方法可以返回这个IO Handle
  3. Synchronous Event Demultiplexer相当于操作系统提供的_IO多路复用API_
    • 例如POSIX标准里的select()以及Linux里的epoll()
  4. Reactor是Reactor模式的核心
    • register_handler()和remove_handler()可以注册和删除一个事件处理器
    • handle_events()是核心
      • 通过同步事件多路选择器提供的select()方法_监听网络事件_
      • 当有网络事件就绪后,就遍历事件处理器来处理该网络事件
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void Reactor::handle_events(){
// 通过同步事件多路选择器提供的select()方法监听网络事件
select(handlers);
// 处理网络事件
for(h in handlers){
h.handle_event();
}
}
// 在主程序中启动事件循环
while (true) {
handle_events();
}

Netty的线程模型

  1. Netty参考了Reactor模式,Netty中最核心的概念是事件循环(EventLoop),即Reactor模式中的Reactor
    • 负责监听网络事件并调用事件处理器进行处理
  2. 在Netty 4.x中,网络连接 : EventLoop : Java线程 = N:1:1
    • 所以,_一个网络连接只会对应到一个Java线程_
    • 优点:对于一个网络连接的事件处理都是单线程的,这样能避免各种并发问题

EventLoopGroup

  1. EventLoopGroup由一组EventLoop组成
    • 实际使用中,一般会创建两个EventLoopGroup,一个是bossGroup,一个是workerGroup
  2. Socket处理TCP网络连接请求,是在一个独立的Socket中
    • 每当有一个TCP连接成功建立,都会创建一个新的Socket
    • 之后对TCP连接的读写都是由新创建处理的Socket完成的
    • 处理TCP连接请求读写请求是通过两个不同的Socket完成的
  3. 在Netty中,bossGroup用来处理连接请求的,workerGroup用来处理读写请求的
    • bossGroup处理完连接请求后,会将这个连接提交给workerGroup来处理
    • workerGroup中会有多个EventLoop,通过均衡负载算法(轮询)来分配某一个EventLoop

Echo程序

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public class Echo {

public static void main(String[] args) {
// 事件处理器
EchoServerHandler serverHandler = new EchoServerHandler();
// boss线程组
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
// worker线程组
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(1);

try {
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast(serverHandler);
}
});
// 绑定端口号
ChannelFuture future = bootstrap.bind(9090).sync();
future.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 终止worker线程组
workerGroup.shutdownGracefully();
// 终止boss线程组
bossGroup.shutdownGracefully();
}
}
}

// Socket连接处理器
class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

// 处理读事件
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ctx.write(msg);
}

// 处理读完成事件
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.flush();
}

// 处理异常事件
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}

参考资料

Java并发编程实战